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max材质基础(复合、双面、多重)

发布者: gggds | 发布时间: 2014-11-3 20:49| 查看数: 1853| 评论数: 0|帖子模式

复合式材质 ) U; O' E( R) v/ N; X
2540874614767429717.jpg : D; O9 Z2 k8 T. f
第一步,进入复合模式界面,再依次选取材质一和材质二,并将它们改为Standard
; N  J8 _8 u0 n9 v4 Z2 V 2540874614767429747.jpg
' U: M1 Z0 D% E; k% w9 T2 I8 Q. c* J
选中材质一,进行如下修改   l7 ]2 O' P2 d6 g1 A
2540874614767429752.jpg
# R# j- N! A" y: t+ J在材质一中的Map中,选中反射贴图,将选取图片。 ; Q2 G+ ^/ x6 a% }$ J; y: P' L
2540874614767429758.jpg & ~# {$ r% U1 L$ f1 o4 I$ I
8 ]/ I3 _& `/ E) c' [
反射贴图的图片在MAX自带中均有,大家可以任选。
% P! W# m9 g  D ! G7 r+ U/ Z5 U. s

& ?" ^0 y" Z' v: Z现在来设定材质二,基本不做什么改变。 ; o- a3 `5 B( h, R! F% A/ s5 C: m! S
4 P; q" h' Z! y2 w) P
材质二在Map贴图中选了两项,一项是Diffuse漫反射贴图,另一项是Bump凹凸贴图,为的是配合做出立体纹路效果。可以将漫反射贴图中的图片在选好之后,直接拖到凹凸贴图中即可完成复制。 ' i- |, ~/ }# o! B

, I; F' X& V+ k! L* l& x0 ?+ W进入漫反射贴图中,选中相对应的图片。
2 E1 K- f' T, k0 W, G+ \ 3 n4 g4 W- h" d* _1 X

/ a5 Q" _3 J# |
6 z' i4 d, m4 P8 h8 X. d% e, X) ?- ^+ |# p
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双面材质
$ }  K7 M+ @8 @6 B
4 i5 V& `2 B, a$ d" s" y. s7 j6 O' p0 z. p- F) _* v
首先进入双面材质Double Sided模式,再依次设置内表面及外表面的材质,我只是改动了颜色,可以试着动手改改其它参数,效果会更好。
: P# W* C0 n8 H' ^& Y
9 Q0 x. g: O  Y( k, I2 p- ^进入外表面材质Facing面板,颜色可自订,参数可参考下图。   ^4 O/ a) u  c6 L; D

- J2 L4 ], B) g# ~
; f- |  C$ {+ h; y9 Q返回双面模式,再进入内表面材质Back面板,参数同样可以参考下图或者自订
& f: Z; }" ~( v: I- V
1 L+ Q/ L/ n  i' A1 _5 P5 j* ^, R+ J8 ]* m
8 ~" O& N8 J' S( U4 b& \
多重材质+ Y: p/ W& l" F! Q6 E) D+ @; [" [
4559050197782967283.jpg
1 b. x  z/ e2 R6 a2 X& n6 [+ v9 D* t" p4 s0 d8 |! t7 E
首先,取选对象,进入下图编修模式,记住要先选面,再修改ID。/ C0 j- v: M4 b5 d$ z- z
4559050197782967308.jpg 6 \! f5 f3 [7 d# x$ q; C
ID设置完后,进入材质编辑器,快捷键”M”,详细参数如下图
5 s& t! L( Y% w2 | 4559050197782967321.jpg
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