Fireworks 圆角矩形之深入探索

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gggds 发表于 2009-12-27 13:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先声明,这个教程仅仅可以作为一个讨论的话题来进行,讨论话题的中心是由一个问题引起的,希望大家能够通过多种角度、思路考虑同一个问题。问题如下:   如何才能制作出这样一个矩形框--有两个圆角,两个直角?比如下面的效果图所示:
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1 M9 g( _$ z1 D  制作的方法有很多,你可以想到有几种呢?我们的答案是:6种!  第一种方案:Mask(遮罩)的灵活运用   如果是刚刚通过遮罩教程学习的朋友看到这个问题,想必会不经思索的会说:“Easy,使用Mask,就可以轻松实现这种效果!”果真如此吗?请看:   1、选取工具箱的圆角矩形绘制工具,在编辑区绘制一个任意形状的圆角矩形。
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  2、选取矩形工具在编辑区绘制一个矩形,取色为深色,以能够覆盖住圆角矩形的一半大小为佳。
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" l& {9 [: d; ]5 i8 i+ N% I  3、选定矩形对象,快捷键“Ctrl+X”,剪切它,然后执行菜单命令“Edit--Paste as Mask”,这样我们需要的效果就已经出现了。   方案总结:是一种比较好的思路方法,但是太复杂……不适合初学者   第二种方案:使用“Modify--Combine--Punch”命令来实现  1、绘制圆角矩形。   2、绘制一个矩形框,放置到圆角矩形需要产生直角的那一端。 ) ]! z0 k* Q, g: H8 t
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  3、同时选定两个对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Punch(打孔)”,效果已经出现了。
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  方案总结:方便快捷,好方法……   第三种方案:使用“Modify--Combine--Intersect”命令实现   1、画出圆角矩形。   2、绘制一个矩形框,矩形框的大小要以能够覆盖住圆角矩形为宜。
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1 L  |- @3 H. Y5 Q  3、同时选定两个操作对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Intersect”,看看效果是不同样出现了?; B/ Q- F$ o/ P5 o* v; N
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  方案总结:不错的方法,但是一半不会考虑使用它,或者考虑不到。   第四种方案:使用“Modify--Combine--Crop”命令实现   1、绘制圆角矩形。   2、绘制一个矩形框,矩形框的大小要以能够覆盖住圆角矩形为宜。
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  3、同时选定两个操作对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Crop”,看看效果是不同样出现了?   方案总结:可以发现该命令和“Modify--Combine--Intersect”这个命令有异曲同工之妙,一般不会想到使用它……   第五种方案:使用“Modify--Combine--Union”命令实现   1、画出圆角矩形。   2、选定该圆角矩形,快捷键操作“Ctrl+Shift+D”,原地克隆一个相同的圆角矩形,将克隆对象向下拖动一段距离。
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  3、选定克隆对象,打开Object(对象)面板,将该圆角矩形的Roundness的数值调整至“0”,这样,圆角矩形就又变成了矩形。
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  4、调整后的编辑区的两个对象如下图所示
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  5、同时选定编辑区的两个对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Union”,我们可以发现,同样的效果图也产生了。   方案总结:想来想去,我总感觉这才是解决本问题的正解,而且非常符合题意,你不这样以为?呵呵,没关系,还有最后一种方案……   第六种方案:使用工具箱的Knife工具实现  1、绘制出一个圆角矩形。  2、从上侧标尺栏拖出一条水平方向的辅助线,位置根据你的需要而定了。
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9 `6 A4 X7 I0 D8 O9 e  3、选定圆角矩形对象,然后选取工具箱的Knife工具,沿着辅助线水平方向对圆角矩形进行切割。2 b- L' x& S8 a* n+ a

# P5 b; Z2 f* }& I8 E5 h7 N  4、切割完成,我们可以清楚的看到,圆角矩形已被切割成两大部分了,从路径节点的显示情况就可以说明这一点了,请看下图路径节点的显示情况:
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7 q. ^0 x2 s, t* b! Y3 `8 q5 S  5、使用点选工具将切割的两个部分分别拖开,需要的部分留下,不需要的部分当然喀嚓掉了——删除!
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0 o/ \, h- M$ T* u2 B- X  x4 c6 e2 D$ L9 `  方案总结:我感觉还是这种方案比较利索,方便,快捷\"\"是六个方案之中最好的一个方案!   通过上面我们采用六个方案来解决同一个问题的操作过程,希望大家对FW中一些命令和工具的掌握能够更熟练,思路也能够更开阔一些……不管怎样,希望这篇教程能够给你一些帮助!

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