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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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FW MX 2004教程:动画制作(1)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:15:07
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1、制作GIF动画
# o1 w# k) Q& T2 S4 a2 \* {
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1、制作GIF动画
9 e, c1 o. [- `3 V; x
我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。
) F4 r/ G' d3 ~- h- L" |7 B
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7 B" L" Z: _3 N4 \, [
/ u( o9 p4 R8 v- e
图6—01
) P4 a4 r) D3 U7 R/ s
然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02
0 C6 j: h$ n7 o2 C3 P
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3 i9 ?( r) M n4 u/ i, f$ s# ~
1 D) m( A/ l9 Y# X
图6—02
3 w. b& @- ~# n9 t$ n5 g
点击“帧”面板右下角的“分配到帧”
3 A0 m2 m: E X! Z7 @' v* p
7 Z8 h7 h& }1 d$ i- n
?按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。
0 y+ g/ q6 M+ C4 i7 U: w
5 v! \8 ?# g+ j# k* V' {
3 Z" [9 {. }" p8 U7 y
图6—03
' e; _) s: K3 D+ v( y! B
点击“帧”面板右下角的“添加”
/ Z& v8 a& `* Z {# e" s
9 U- c% m- ~% z& X
?或“删除”
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( _1 W5 K l6 T- O4 P1 [
?按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”
2 D' {- X- _' \
T/ \. y& b6 t+ e
?按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。
3 M1 \0 Z5 G# f. P3 S7 q
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I% D! h/ G6 `" [
8 v8 h( b; i8 }1 p7 |2 S. T1 X6 O
图6—04
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