FW MX 2004教程:动画制作(3)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、使用“洋葱皮”功能
- V4 l& \( `6 |% Y) `: m- O6 t( K????3、使用“洋葱皮”功能
# F6 d6 L  z5 g3 Y! |* Y1 ~
3 w% ~' |# H$ `  在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
+ b) M% P- \7 J8 T- ^1 h# l  点击“帧”面板左下角的小箭头 ) ?5 G5 F/ F* A( ^: d" w$ s

: i0 \: X$ Q7 d( B/ M- A  L ?按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。3 r% F" j; o/ K$ l
?5 W( F1 D  y0 o9 F- R

* ?" @+ Z; V) P2 c) ~  ~/ o# l9 m图6—10
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/ w& Q+ [' l+ z7 O0 g2 b  b8 A图6—11( E; c" g1 k' w( r! k+ ?. K9 a) O
  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。5 p, `2 D# H* F& g4 }0 K
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) c; V3 A0 _3 J  ?  v4 e; W5 ]( H  A) k5 B  i: F& _

( \9 A6 b7 C' ~' q4 x1 ^8 h5 L- u$ K图6—12) Q+ l- z. d3 _3 P9 K3 F5 o
  而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。$ N$ V! f: j8 S$ ]' Q5 N8 T
  4、图层的使用
6 C% b+ K6 u6 `" L: W  在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。

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