设为首页
收藏本站
3D模型素材下载
开启辅助访问
素材下载
展览专用单个3D模型下载
展位展览
在线看展
论坛
展示行业交流平台
关于
本版
文章
帖子
日志
相册
用户
QQ登录
微信登录
忘记密码?
注册
登录
展示网
»
论坛
›
中国展示培训学习/Demonstrate professional
›
展示设计教程,学习/Display design tutorial
›
FW MX 2004教程:动态按钮(1)
返回列表
发布主题
FW MX 2004教程:动态按钮(1)
[复制链接]
查看:
327
|
回复:
0
gggds
当前离线
积分
22804
IP卡
狗仔卡
gggds
发表于 2009-12-27 13:15:44
|
显示全部楼层
|
阅读模式
1、设置鼠标事件(1)
8 j( } A+ s* Q$ N' M
????
1、设置鼠标事件
! {- }5 d7 {; C6 z5 X9 k
先在画布上随便画个蓝色矩形的按钮形状,然后按F8键将该对象转化为“按钮”元件。此时该按钮在画布上的情况如图8—01。
) F) ^7 y, ]( O( h) f1 e5 z- ~
?
8 w& j) e( K" l. l# v" o
/ l. g4 B7 d" \* ~1 \- \# }
图8—01
" W, |' M# y. A: B/ v0 w
双击应该按钮对象后,将弹出按钮元件的鼠标事件设置窗口,如图8—02。
6 `8 B" ~- ?5 G1 k8 t% ]% i
?
- V! M6 Y: S* Q* Y
; @& f& o- s* b% O+ [& h8 P( a- ^
图8—02
& { c9 Y; C1 r' l+ I
该窗口中前面的“释放”、“滑过”、“按下”和“按下时滑过”是用来设置鼠标在触及按钮时,按钮所呈现的四种状态。而“活动区域”则用来设置按钮在响应鼠标指针时的有效范围。
/ X$ q% ?+ q4 r) w
如果我们现在打开“帧”面板的话,就可以看到该面板下已自动为按钮元件生成了四个帧,如图8—03。但此时只有第1帧中有按钮图像,其它三帧均还没有任何内容。
' Z$ [& E. {% d! d/ v- I
?
+ a- Z( y, [0 ~6 Z2 ~7 j
- C" v9 ~$ z: _( c9 Q1 W( r' ~/ ]' p
图8—03
. F$ E) t- q; F$ s8 { O
点击“导入按钮”则可以从Fireworks的按钮元件库中直接选取一种按钮进行导入,如图8—04。
) h1 k' _1 ~8 O; k% {9 G
?
: T% n; _9 Y' {, W+ d% Q% U
: W1 N3 B4 Z* k/ H
图8—04
( g5 w! a9 i3 l
“释放”选项卡是用来绘制按钮的一般状态。当我们把普通的图形对象直接转换为按钮元件时,Fireworks会自动将该对象作为按钮的一般状态,放在“释放”选项卡中作为按钮的第一帧。
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
千斤顶
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册中国展示论坛
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
精彩图文
浏览过的版块
展览业务员交流区
国内会展照片集合/Domestic exhibition
会展资讯/Show Information
中国展示设计培训/ Exhibition Design Training
企业招聘/Recruitment
人才求职/Talents Recruitment
快速回复
返回顶部
返回列表