学用Fireworks中的特效 (10)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
 >“Mardle”
' q; `9 T6 d4 l3 @) k  这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。5 [; o1 _6 P( d: C( a2 ?- D& A+ _

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图28, u2 w5 T2 r6 b6 W4 V# ]
  在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;) `6 v! j7 o6 x" \0 V
  在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。. B6 z. }. F0 h% N7 H: w% z$ T
  点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。. Y/ p. v: n- l+ T9 {+ d
  >“Motion Trail”
9 ^' t  Z" r  I7 q  这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。# Z! F/ S: i: @7 R4 _$ ?
$ b0 V# `3 z, X% D7 }

" X' v; a; K  s6 T% A; N( O+ ~3 J( V5 D) z0 B* I
图297 @# u! @2 I# D2 j5 ]. N
  在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;
$ ^6 G: C7 @+ l( P( _0 J  在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。

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