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学用Fireworks中的特效 (3)
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学用Fireworks中的特效 (3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:19:59
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>“外斜角”
- k9 d" K7 L2 p4 w
在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。
) P0 x5 P- f0 i X/ P. o
( V+ [ [( O5 y6 a/ }
" {- A7 V, l- \
1 j/ t8 A1 R, R0 B; k, }5 y+ w
图07
y( y* V: I" A1 @' {& M
或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。
2 b. [7 v, c! g6 B
3、“杂点”
7 x: Z+ B+ T+ k3 |. n
>“新增杂点”
" [& K% @' Y6 }2 v" h* P1 U) b
“新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。
! {* S4 B8 ?% c! n7 B0 Y
9 n9 i0 j- }0 x: y- L
% z9 R1 g% `/ c, @: }" W- h
% ?; l2 F& x% t6 e! H: ?
图08
& E& K2 p- \. U- T1 ]& W; b% H
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
) o: V% B& |% m
数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;
0 Y) `0 e/ m* X0 I# b
颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;
4 U+ k& d% r% Z0 Z. y
预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。
" R) q$ t3 ]" N+ y0 R* F" J1 v
4、“模糊”
( d7 [$ D/ |. }) e( H" s
>“放射状模糊”
) N. M& e6 G7 Q* ~) h
启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。
B& U. J7 A+ P! @& r
- a5 k( @" I2 X5 |2 [
! s; \( g3 t2 v# k/ `: I7 z
0 W7 k9 D! y9 _) b0 |
图09
- j& ]* \. H; F; S$ ~* V6 l7 C
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
# Q* L. e" I4 o: [
数量——设置对象产生放射状的模糊程度。数值变化从1至100,数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;
; x! o3 T3 E2 j) f' F; D
品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。
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