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学用Fireworks中的特效 (3)
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学用Fireworks中的特效 (3)
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 13:19:59
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>“外斜角”
4 z9 O8 m6 m$ W+ W' T# O
在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。
# w. B# _& E/ l! }- e. B
1 h* p8 Y! d; v) u
6 E2 o% ?; t0 A4 c' k2 ?( L
( [/ h& {1 N& M; _. Q6 t4 c
图07
7 Z4 E) [6 J$ M; {8 l9 m
或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。
4 E& Z/ e( C; G& i |% q6 ?
3、“杂点”
6 Z* \ U( S9 p6 y
>“新增杂点”
6 K5 @/ e9 Z ?5 d3 M
“新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。
+ W" y5 Q- G3 m; s
( Y/ `( i3 k# |/ N; T+ J. a
9 z% l, I$ a/ b! g7 a( \8 k. x
+ z6 Z" c0 c: ]+ S' u
图08
( e7 ~+ {2 o, V3 r3 d
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
. C/ k1 c2 }3 b4 E5 O1 ~& Z1 T1 W
数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;
. }2 O, O$ M3 y+ Z
颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;
& L% ^ r) O% n* R) U
预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。
0 O6 X% z- {7 M3 c3 N% ~+ l- r
4、“模糊”
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>“放射状模糊”
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启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。
3 |: N2 a- s$ o- @
6 k' e' I6 x9 |- d6 o; ?
' n4 s3 X& h, Z6 e: T
3 a& j! o/ a+ q B0 g& w4 l
图09
; w! J! b: J N: Q7 ~
在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
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数量——设置对象产生放射状的模糊程度。数值变化从1至100,数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;
' ?1 L6 ]9 z0 t3 V7 u' b, d
品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。
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