学用Fireworks中的特效 (9)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“发光”
, J7 r- X* ]9 J. d# B  该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。8 ~6 @% `1 k3 K' `+ z

6 t& z7 g; _' W. Q
+ I9 z( ^' n$ K" y3 J
& Q7 P' U, l  C1 V/ I( i图257 A% I* R! _$ q! \2 h0 O8 S6 Y  w* R
  在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。. L$ H0 R- n/ g, @5 a4 `# _9 U
  >“投影”
% J, k: A7 N0 N$ \7 G1 a6 @- V+ S0 f  _  该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。
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, ^' K6 Z& W) U9 P8 S* h& O
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( E* U3 o# e; e' _6 |1 Y图26. {) J9 J% s( r( @* G
  8、“Eye Candy 4000 LE”
6 F& w) Z2 t! l8 T9 u. P  >“Bevel Boss”
; F) r4 h$ W5 B+ H9 v( i7 J  该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。' S# X1 M( p$ E5 h. D
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  E0 q- o$ o7 l0 e0 Z图272 w. x+ y5 f9 i6 @
  该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。: a: F. W2 X% f& |
  在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;
, j! c6 y( e+ {! N  在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;* B. ]* [6 W" _, ?% N
  在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。

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