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61.金属球面的凹陷文字,白色投影去底色,类似雕刻的效果,切记不要再加上文字的底色,因为它的颜色和球面是一样的
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. z: W2 H% G/ S5 R( S( ?. w% u4 \. s1 H- y4 L2 l/ Q
62.然后下面是最难把握光泽和最难控制质感的部分,镜头部分
. B9 v( ]8 l: A* N. P# L' D0 T( [4 C! C

! d# D6 i& A6 O, `
7 } Z g) e, [7 m4 [5 a63.镜头边缘的部分光泽,也可以使用锥形填充,这里同光盘的质感类似
1 P0 ^+ ~# K. W6 [* j. T8 r, j" S; u2 b: Y, F1 k
" S# s5 U2 w. }8 G
# s6 v! x+ ~6 T8 f! j
64.同上,使得更逼真- w5 n( N7 O n/ ~& e
! |: S* q0 E7 b/ o " i/ y+ x0 s. M
$ n7 h( J3 D" O# x; O6 G2 {
65.镜头部分的边缘的立体边缘,锥形填充银色来表现金属质感- N F4 K, l' X7 N7 R. J, @
9 t1 z$ {1 j+ X7 P1 o! D q
: a* T" y7 |. e; v4 G4 K
8 h. |8 a' l% A) R! k66.伸缩镜头的凹槽,使用投影做出雕刻进去的效果(点击小图看详细)! k1 ~" {# E. Q; d+ @! t1 L U4 p
; u& J$ l* |) m b0 x5 p/ P' y

: b* `$ d+ G- M% x! k5 ]; N
% @4 q! X& h5 Z& f8 X% O) a67.凹槽
7 Z! c+ x. o+ F1 q2 U, [/ Z) g; l0 g0 b/ ]

; y% l! h. ] t; B# Y# ?9 q6 [; C$ ^& i w2 J& o
68.同上,这里三步不一样,分别来表现亮面和暗面7 J/ ^8 W" E6 j- C: f X7 t, q
; O+ ?* o# F/ {6 C
) O5 u; Q) o" v. F' G, b& g3 B) ^6 R `( f: B* ?: S
69.镜头的保护层的形状,灰色0 |6 ?% a5 n" K c+ _
* _# V/ H( H/ G* P5 `. ~

, m9 @: G" o& d) C( T3 g" q0 p
8 T' _) d2 D& K2 _+ B70.凹槽,两个上面的形状错位打孔得到这个路径
& u- }4 B+ ~" Y
+ ^0 q Y$ d7 {3 M# l% t
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8 C! a. D. [6 O) d) A2 G0 t4 R? |
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