用FW MX制作简单banner

[复制链接]
查看: 380|回复: 0
gggds 发表于 2009-12-27 13:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  FW MX中的另一种动画实现方式tween instance也很方便,作出的效果简单漂亮:  制作步骤:& \" [% @7 i/ {% @8 h% @/ ]

7 m' E9 r2 v' u# D, O7 q
7 U/ `0 G0 f8 C- g) L5 T9 j6 G5 ]7 O" t
  (1)新建一文件,canvas设为480x60,标准的Banner条尺寸。我们分别键入三个文字。选择中间要做变化的New media这个元素,按f8转换为graphic symbol。按shift+ctrl+d进行clone,然后把clone出来的symbol进行适当缩小,并在属性面板中将其透明度设为50%,如图:0 s3 `# O! T* J6 {5 K. f

- c& v' s, |2 E8 T1 E+ t
, o' N) z, b5 Y) A
; j( k2 b9 _; K  同时选中两个symbol,点击右键,在symbol项选择tween instances,或者按ctrl+shift+alt+t,弹出对话框,添入数值5。如图:: X) Y+ Q9 o+ |$ O, m
7 K, Q2 E; {3 Q

: N- C2 B+ W/ Q: H% p" W6 u# W+ V$ x2 K
  这时候我们会发现,虽然我们的动画效果出来了,但是旁边的两个字却没有在接下来的动画中出现,这是因为我们并没有将其分配到每个帧上,当然不会出现的。ok,我们来解决这个问题,同时选中“kingfun”和“world”,打开frame面板,点击右上角的三角形弹出下拉菜单,选中copy to frames然后选all frames,如图:
1 _# X- t1 u) k! x4 X8 q9 g+ j! y. o6 N
1 f6 H, X  p# M& n# v' r4 s" z7 {
/ n2 D) x! F" D1 Q- u6 _' o' C2 O7 Z1 S
  当然,你也可以在layer面板中把没有分配到每个帧上的元素放到新的一个layer中,然后双击这个layer,使其成为共享层就可以了。这里指出来,主要是给大家一个更广的思路解决问题,更灵活地使用fw mx!
8 D) H( _, V7 G) U. J  按播放按钮,怎么样,旁边的字出现了吧。这样一个简单的Banner条就生成了。

本版积分规则

精彩图文

Copyright   ©2015-2016  展示网  Powered by©Discuz!  技术支持:凡尚展览     ( 粤ICP备14065977号 )