fireworks MX之旅:矢量工具

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gggds 发表于 2009-12-27 13:34:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  昨天我们对fwmx的界面有了个大概的了解,今天开始,我们将比较深入的了解一些fwmx工具的用法。
: d. k. @' \( S1 y' z7 z  首先我们来看看工具条中矢量工具。8 Q+ a  g9 @2 P) i9 Z: e
  
0 P' K3 K  I, g. [2 C" A1 O) D$ l; b" u0 }  o* P
0 G: y* e  F' S9 U, V6 x2 v
  打开fwmx,我首先找的就是钢笔工具
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9 ]! w/ v. y& Z: N4 O' C2 [+ o
! t; a; p1 f8 R钢笔工具(pen tool)
6 t6 |5 N+ l* l# a3 F* O  大家可能会很奇怪,钢笔工具不是在fw一直都有的工具吗?是的,对于fwmx来说,钢笔工具不是新加入的工具,引起我的注意的是,钢笔工具下面有个小三角,难道这里还整合了其他的一些path工具?用鼠标左键按住不动,我看到其他的两个工具。原来,mm公司将原来fw4里的笔刷和重画路径工具都整合到了钢笔下面。  在我们制作矢量图的过程中,钢笔工具可是基础中的基础,如果钢笔用的好,作起图来将会十分的容易和得心应手。所以我们就拿这件工具来开个头,顺便复习一下钢笔工具的用法好了。
  a1 V; A: T* n  {& S5 y; p  作个什么图呢?不如就作个“心”好了,这样如果以后又要类似图片的时候,就不用东找西找的了,直接就可以自己做。
! w7 c8 f, g( i5 ^  新建一个文件,长和宽各为400,背景色为白色。1 \. [" {% P* B$ ]( x
  点中钢笔工具的图标,这时properties面板将会显示pen tool的一些属性,如下图所示:; `! S: s' m2 ~1 u0 ~' |- M- c$ V
9 B# m9 }3 R% ^4 s% y

# ?9 q6 E9 b' I6 |9 Y, \- N: |. q* o9 G0 B+ p" p& Z+ i! x
  将stoke(笔触)选成pencil 1pix soft,颜色为黑(■ #000000),fill(填充)为透明,也就是none。
! d8 E. C( C0 T% e1 B4 t8 ?2 ]& b  在画布上点四个点,作出心型的轮廓。
, o' K$ A" P! D4 \7 f+ N+ o  r, }2 v, i  t) T9 G/ x, x$ i
1 M0 J* @1 e: K) Y" D% `
! Q8 r- j; i: v) h
  然后使用
! T9 O0 i" O# j0 v6 z' X) L  r  `6 W5 a: p3 V6 k& m$ ?( ~& E* w& r5 _% _
配合节点选择工具
8 y! v8 e- p+ V3 w, _* b5 Z" t% P; C$ f) v  H" s. r) u2 F
调节这四个节点,作出心型的样子,用pen,关键就是耐心,细心一点,就可以作出不错的图片来。: Y0 a( ]. x# e6 A
" \( x. t' K* p3 J( Q0 [
/ b0 b- p, d% q0 L! \& @; O0 O

. S- I3 h! k, r; G( A  选中刚刚画好的路径,在properties面板里修改该路径属性,将stoke选为none,fill颜色为solid橙红色(■ #ff3300)。
8 K) q6 K4 _1 e9 O; `% }
8 e3 I4 D. n8 r4 x! L; R
9 t$ v; r4 x& W3 c
# t5 R$ U5 P  s9 _  w  g/ X6 P  所得图象如下" p# W2 Y, Q3 s5 @7 _
9 F- i/ W$ S1 F8 R. }+ E2 e5 m. I' }/ J
  W# e% D% k, X: B2 p

* j! H; Q; w/ |% i7 {* T  接着还可以在这个基础上加上高光等等,该图png原文件如下:3 }4 q8 R2 z( O) i. y5 T: e6 r
" o6 @  q8 L2 T5 L# j
6 N0 J6 _  @9 s; u1 X' ~5 p
( F* z4 N" {/ j, I) M' U
  钢笔工具还是和以前一样,没有变化,不过fw的钢笔向来就是最方便快捷的,所以我还是很满意的。  下面我们看看矢量路径工具(vector path tool)和重画路径工具(redraw path tool)。. R" W, V2 w9 Y. f
  
" t# O9 U) b, U' m" s
" y5 Q2 S$ b; d8 s矢量路径工具(vector path tool):- N& `$ T; }3 `
  这个工具其实在fw4中就存在了,其实这个也就是fw4中的笔刷工具(brush tool)。使用矢量路径工具,我们可以很随意的画出各种曲线路径。$ u3 M  S2 b" u. ~0 f; j3 S
  这个就是点中矢量路径工具后的properties面板:3 f; i$ M9 V, M  u1 p
& O, d! w& S+ Z

' O! b& W( C5 u0 q% t; P" b. a1 z  v$ F  D
  可以看到里面只有stoke和透明属性,而没有前面我们看到的钢笔工具属性面板中的fill属性。) c3 ^( Z' ^; s) e
  调节了一下矢量路径工具的stoke,然后在一个画布上随意的画了个螺旋线,用鼠标画的,嘿嘿。 :)
% Z2 v8 z/ b+ P2 r: W  
/ c) S5 R8 D; g6 s: I' A, o& I
1 G: @) X5 k# ~% K. Y
# e+ U& v, E5 v' A: z4 s( Y. k3 b  5 Y) U: D, h8 ^, a- g+ n
' @* B1 {6 P7 x) t' g% w
重画路径工具(redraw path tool):
3 m, z% X' `" K9 M5 D! `# Q( P1 ^  在fw4中该工具的图标为
5 w. |+ r$ A0 S8 Q2 E9 Z1 [0 O4 _7 {6 r
。作用就是在一段选取好的路径上重新修改路径,画起来的感觉有点象矢量路径工具(如果在没有选中路径或选中了路径但该工具起点不在选中路径上时,其实就是一个矢量路径工具。)+ I4 k+ ?& s  V6 @+ I
  点中该工具图标后properties面板:  # S' t- P- }8 r, k; y; ^
, u# i$ Y- ?% }
! X( F+ f" _& R/ l; ]
  可以看到和矢量路径工具几乎没有分别。:)' `  i! G. E0 r' e# Y: [$ A
  使用重化路径工具的方法如下图所示:8 x; f; c. R; \7 F0 X
  
; C) k+ c7 [9 ~8 @1 j) l4 E" J/ n8 f' i  q
==>* Q# t* ]1 Q% a$ o, O- N
2 l1 Q2 Y9 `6 f( F. S
  至于矢量工具中其他的一些工具用法基本和fw4相同,这里就不多说了。
0 \$ B2 ~4 i8 r! M9 C  看完矢量工具,突然开始有些失望,原先希望mm能在fwmx中将矢量功能加强一些,至少应该加入一些如ai中的螺旋变形什么的,哎,只好期待下一个版本的fw了。下一次我们将开始进行研究fwmx加强最多的位图制作工具。

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