FWMX2004 滤镜打造翠玉 (二)

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gggds 发表于 2009-12-27 13:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
9、在该滤镜的LIGHTING光照选项中设置光源参数如图所示:/ t0 y, G( w) g5 v( X4 E6 J
9 L. M6 e  q4 }  D( ^7 Q: A
2 t! o' C( c1 m& m+ E

# |$ ]5 z3 }. V; O" b2 o  \! p+ M9 l10、应用此滤镜后的效果:
) g& \$ G) q5 I
" w7 M9 o# ^" ^! c, {0 q
# y, [$ S- w7 S3 t) ?) B3 V# B+ w4 S5 u: n3 D
11、选择效果列表中的“阴影和光晕|内侧发光”,设置内发光参数:  {  U( A3 m1 ]- s! Y

; t4 Y' Q, [1 F+ z; l3 B. ^4 a7 e4 `
+ g; ~+ B& m& v" a+ k8 i
12、设置内发光效果后:
) l+ i1 K9 P2 T& }8 M) e
5 U1 Q9 n' W& A  |( p8 p' r+ B2 y$ i8 L8 n' x) n# ?

0 o# a5 c4 }0 O$ K1 V. ?13、选择效果列表中的“阴影和光晕|投影”,设置投影参数:
3 h- M- E& c* @
5 i* j$ h6 d6 w- W6 p6 G( t/ h
+ F! A/ c8 A, c
14、最后得到翠玉效果:8 z! I0 _; `) \, [# }
5 C: n. \1 d: P4 _: |: Z

& z8 ?: w; c9 O8 [, `
' u7 p" ~  d/ U/ e$ b8 t+ bPNG源文件:
: k% }& h0 Y) j) t8 S' d4 W
7 x2 b  l! |+ I# ?9 _4 h/ j0 u5 x2 p3 R& k7 I
' Q0 O/ @1 m3 b$ q3 G: j6 G& m
在技术交流过程中,moonjeep也提供了类似思路的简单实例,附上源文件供大家共同探讨研究。
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