Fireworks 绘制时尚手机

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gggds 发表于 2009-12-27 13:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成后把该对象层放到最后一层。然后在天线上面再画两条路径,描边色为# 797786,并添加一个“内斜角”的特效,如图。0 L# y6 ^  X4 Q, T. Q& k
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0 Z% Y" ~3 t, d2 m图23  ~" `$ z0 g9 a$ X7 V( d
完成手机的上半部分后,在机身中段还要为手机的屏幕加个投影,以增加立体感。该路径采用“线性”填充,色彩过渡由# D5D7E0至# A3A7BC,羽化为13。- U, u9 z4 Q" l5 ^5 T

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& M5 |. `) X& E7 n- T. c" F
图24
. d9 g, i% R3 ^# e, V6 @: E在机身上还有两个按钮。我们先画两个直径都为18像素的圆和一个14*21的矩形,如图。
# `- o' b" I4 Q* }4 E) Q0 U8 n2 e* s2 i. m' {8 i  R" ~
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图25
' Q8 F) r6 g7 L+ t$ q使用“修改—组合路径—联合”命令把这三个对象组合成一个组合路径,以黑色实心填充,然后对该路径使用“凹入浮雕”特效,如图。/ W8 K" x6 Y# D7 v7 B; m% t- [

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图26/ j4 Q! o( a. H$ G+ G
画两个16*16大小的圆形,均采用“线性”填充,色彩过渡为#FFFFFF至#CCCCCC,羽化值为1。; P3 i6 J' D$ Q% O3 R0 @) r

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为了给这两个按钮添加金属的反光效果,我们再对这两个按钮做一些修整。在两个按钮上面分别画上两个全黑的“实心”填充路径即可,如图。/ T2 F) W: u$ l# Y" G. J

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图28* c; Q# O" b; \' l( ]
再来给手机画上听筒。用“椭圆形”工具画一个直径为125像素的圆,然后使其与机身进行底部垂直对齐,然后又将该圆向上移动1个像素。使用“细部”工具点选该圆上面的路径节点,用方向键使其向下移动13个像素,再点选该圆左右两个节点,使其向下移动7个像素。然后用“波纹”填充,过渡色由#BABBCB至#8A8FAA,羽化为6,选用5%的“木纹”纹理。接着还要用到“进一步锐化”特效,效果如图。& t# ~' g6 V7 T2 i1 n: h& t
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2 A2 S/ E2 O$ H, R' b9 M5 ^图29+ M7 l* H# X+ h( I& Z8 F
为了给凸出的听筒再增加些立体感,还要再画出高光部分。同样用“椭圆形”工具画出圆形后,用“细部”工具进行适当的路径节点调整,然后用“波纹”填充,渐变色由全白色至全白色,但要把右边的透明度滑块的“不透明度”设置为75,然后设置羽化值为20,选用5%的“木纹”纹理,效果如图。
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图30$ a1 S/ I/ p+ U" }1 `' G% \
没有孔的听筒怎么行呢,所以我们还要再画三个出声孔。用“自动形状”工具中的“圆角矩形”工具画一个7*24大小的圆角矩形,以#69677F进行“实心”填充,和用#666874进行1像素的柔化描边。然后加入“凹入浮雕”和“内侧阴影”两个特效,如图。. U" z! h$ G1 X1 n6 F/ ^

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图31
  N7 ?! K% Q& u0 }4 m5 V; Z将该圆角矩形复制多两个,一个则平移到与其相对称的右边,另一个则放在中间,但位置还要向下再移动9个像素。对于放在中间的这个圆角矩形,将其填充色改为#A6A9BC即可,效果如图。
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最后,还要在中间的圆角矩形里画一个小圆孔,填充色为#525772,使用“凹入浮雕”特效,如图。3 {) v2 _' e% r# \( s6 M# d7 \& p4 f6 B
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, `, m6 h$ T# d' x, Z! d. ^, D
图33% `: ?  P+ z1 g8 @
至此,整部手机的绘制就算大功告成了,屏幕上的文字你可以自由添加,最终效果图如下。" V. m" a+ E+ E5 S0 X( Z
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