FW逐字变色+光描动画实例

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gggds 发表于 2009-12-27 13:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里只是介绍的一种方法,希望大家能够从中得到启发!效果:
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: D* G$ O$ B% Z( K% H; x) H" l
8 y3 ^* b1 W- F7 C$ t  a+ @- H首先,新建一个88x31的的文件,这个应该不用说了吧。我们可以先分析一下这个LOGO的组成,首先是背景,然后文字的变色,最后是白色矩形的移动,那么我们可以分部来完成。% R- H& [) [& A! C
背景:我这里的背景,只是普通的填充,那么如果大家要好的效果,那可以使用图片或者自己手绘。这里要注意,背景应该独自放在单独的一个Layer里面,然后设置改层为共享层(Share this layer),具体如图:) W! X7 |, L+ p1 F+ r/ A

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. Y  `+ {$ V* f; t$ p# O; B( c文字:文字的变色,这里应该设置不同的Frame来表现,通过Frames面板,我们可以添加新的Frame,然后,再分别在各个Frame里面设置某个字母或者文字的颜色就可以了,同时,我们可以设置延迟来达到效果的流畅,具体面板如图:; V2 q: E6 _' t2 p
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白色滑动条:这里有两种制作方法,首先用矩形工具绘制白色的矩形框,不要描边,调节透明度,这里就有分歧了,第一种,我们可以定义该矩形框,按F8,选择Animation,让他成为一个运动图符,然后设置他的运动(Modify - Animation - Settings),如图:* I8 {" R' Q3 Q" E

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0 I/ B& h( d! O/ K3 w/ K
- L- u' T) F' v' S7 k5 P3 ]9 b+ J; w: F* r/ `
但是这样呢,每个滑动条的中间部分就很难能够精确的控制,这里就再说第二种,Frame by Frame的做法,这里虽然会花费一点功夫,但是效果感觉比那个要好,也就是当我们新建Frame的同时,我们把刚才制作好的矩形框一同复制到该Frame里面,调节好透明度,接着新建下一帧,然后将刚才的矩形框再复制进来,水平移动一段距离,以此类推,具体如图:
* d  v- A1 M" m$ _# ^4 i/ }6 @9 Q; I8 i

" e5 b" G& R3 h! _1 I  j$ O点击这里看大图
8 N9 ?! O$ A. ^% J3 R这样控制矩形框的好处就是我可以精确的控制他,让他每一帧具体的出现在什么位置,但也有缺点,就是工作量比较大,不过,这也正是Fw制作动画的精妙之处,非常的自由。png:
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说得比较简单,大家可以相互讨论,希望有所启发吧!

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