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- o* Q# R* N1 P0 R0 c% W 点击浏览该文件 关于动态模糊,经典以前讨论过不少。 尽管FW本身带有Blur滤镜,但模糊的效果并非动态。 就算所附的外挂滤镜Eye Candy 4000 LE 试用版,其中的Motion Blur也不是PS的效果。 但想在FW实现动态模糊还是有招的。 文字的话,据我所知有三种(也许还不止)。 ) P' e( N& ^& B( |' V4 L. Q2 {
第一种方法,比较简单,直接使用FW自带的滤镜功能。
6 J! U6 d( l! B4 ]( \" t" O, m新建文字,描边,描边的颜色尽量跟背景相似。这样在最后的显示效果会比较自然。
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6 u" U1 a/ }) f) q! i. ^ 5 U7 D$ D# v0 v1 b; i0 _+ X9 G
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进行模糊设置Blur-->Gaussian Blur-->Blur Radius 19 K9 k4 h. ^3 j- j' m) r
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* `; c t" s# p7 A" {接下来使用Fireworks自带的 Eye Candy 4000 LE 滤镜Eye Candy 4000 LE-->Motion Trial,参数见下图:2 K G5 l) N/ z% g# L7 a: j
4 J* V: ~ _7 P: H: J . T5 |; G4 ~% c! T
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效果如下:
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: s! o; v8 j9 c$ s4 F u* f再以反向角度再加一次同样的动感模糊滤镜的效果,最终效果就出来了。' E5 r9 y2 @5 B2 L- ]
, R% ^ X* ~) v+ \0 q % r, t, i! Y$ X0 y3 N+ A* y
' } Y* ?7 V( N( y4 b1 L第二种方法,画一个物件层来模拟。/ B' i# P1 G" M0 T4 f, X
首先画个圆角矩形5 x3 w8 a5 c& `* s
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& J1 {* e! S F# {. l3 W' l0 O& ~进行边缘模糊,看起来比较自然
5 i! h4 E+ I6 y) }, e( {' ^1 E/ O0 }) E) U
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5 o2 }' \! N, A7 { K) J1 i6 _* J; d3 J) }
改填色设置为fold
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/ g3 U# v9 D% {& f, T c! d% v" |5 s调整填色杠杆为垂直
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如果要模拟动感模糊效果,可以做进一步设置) @: ]; w: d e
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# m( D. n B7 u. N( Q在动画中运用并在不同帧设置不同的色块大小及透明度,会有不错的感觉。8 e2 J9 N3 z# t- Z9 {
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