Fireworks 4.0初级简明教程

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gggds 发表于 2009-12-27 14:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在这制作网页蔚然成风的年代,你也想为自己在魅力无穷的INTERNET上建立一个属于自己的家来让大家参观吧,可家中除了几个字一贫如洗怎么能邀请到客人呢,这就要靠美丽的图片来装点了,今天我就给大家介绍一款应用相当广泛的处理图象的软件--Fireworks!  早在Macromedia Firework 3.0时代时,她就已与Flash4.0和Dreamweaver3.0并称为网页设计三剑客,其集合了众多位图编辑工具和矢量编辑工具 ,使对图象的处理更加简洁和有效,更值得一提的是她输出图片时能由设计师决定以什么格式输出,大幅减少图象体积,在现在网速还不尽如人意的情况下,这项功能也愈显重要,其他如割片,与其他HTML软件结合尤其是Dreamweaver等也都是为制作网页量身而作,总而言之,Firwork向网页制作者提供了一套完美的WEB图形解决方案,最近Macromedia又推出了4.0版本,更是增强了她的能力,使她可以用最少的步骤生成最合适的网络图象。怎么样,听了她的简介,是否对她动心了呢?好,废话少说,现在我们就一起看看她是怎么工作的。  因为本文是针对那些从没有接触过Firewors4.0或只是稍有理解的人的初级实例教程,所以我由绘制图形,编辑对象,文本制作,特殊效果,图象的输出五方面来介绍一些入门知识,希望能起到抛砖引玉的作用。  一.绘制图形  通常,我们把计算机图形分为矢量图和位图,所谓矢量图,就是用包含颜色和位置属性的直线或曲线来描述图象属性的图象,它具备可编辑的矢量路径,其典型特征是当我们任意拖大或缩小图象时,它不会失真且体积大小不会改变。而位图是由一些称为象素的点构成,由点来描述图象的颜色和位置属性,其典型的特征是拖大图象时,其会变的模糊,即是改变了它的显示质量。知道了两者的区别,我们就会对绘制图形有更深刻的理解。但其实在Fireworks中是尽量忽略两者的不同,在Fireworks中绘制的图形既具备矢量的特征,当把它拉大时又能暴露它象素的本质,如图:图1中蓝线是可编辑的矢量路径,可作为矢量图处理,图2是将图1扩大400倍是的一部分截图,明显可以看出图象中有马赛克,体现出了它的象素本质。Firworks就是这样提取了矢量图和位图的优点,将它们两者完美的结合在一起。
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! N% e+ X0 _) [% W# p; X) f, }5 D& ?图2  总体说来,Fireworks4中绘制任意路径图形的工具包括铅笔,钢笔和笔刷,另外还包括一些绘制直线,矩形,多边形,椭圆的特殊工具,由于铅笔工具的操作金仅是由鼠标拖跩操作,比较简单,就不做实例了,重点我来介绍一下钢笔和笔刷的操作。钢笔是用来逐点描述路径的工具,它与铅笔不同之处在与当我们松开鼠标时,铅笔就变成另外一条路径,而钢笔则不停的取点来描述路径,初学者老是不太敢动钢笔,因为拖起来就没完没了,不知道怎么将路径断掉,其实这也很简单,只要双击最后一个路径点,或者干脆单击钢笔工具的图标就可以了,要在上一条路径的基础上再绘其他路径,可以选用路径重画工具,其在与画刷工具一起的工具栏里,至于画刷,它是用来绘制有描边的图案,其重要的应用在于与描边面板结合后产生的艺术效果,可以通过选择笔尖大小和拖动Tip滑块选定羽化效果,如图3,还有一个小技巧,当我们选择画刷后,可以在绘图中选择不同的笔触来轻松达到美观的目的,如图4是在选择随机RANDOM笔触来模拟下雨的场景,是不是非常轻松?你更可以给你的艺术品加上材质,更是体现大家风度。绘制直线等的工具是辅助大家来作些有规律的图形,可以在参数面板设定它们的样式,这里要告诉大家要善于应用SHIFT键,通常画图形时按住它可以获得意想不到的效果,比如,画直线时可以获取水平,竖直或成四十五度角的线,画椭圆时可以获得正圆等等,非常方便,此外还有许多小技巧就等你去探索了,俗话讲熟能生巧么!
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图4  二.编辑对象  仅仅用Fireworks的绘图工具来表现WEB图形势必有所限制,我们还可以对所绘出的图形进行描边和填充,使之具备各自的特性,所谓编辑对象。调节描边参数即是调节图3的STROKE面板,其实我们在用画刷工具时已经利用了它,这里我重点提一下描边是基于路径的,我们可以通过选定路径而另选描边参数来达到不同的效果,通常这种改变是明显的。另外,一般说来,描边是以路径为中心进行渲染,当我们需要它以路径外侧,路径内侧进行渲染该怎么办呢?如图5和图6的区别,这时我们可以利用OBJECT面板选择描边放置按钮,选择渲染方式。
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图8  填充是对颜色的编辑,在Firworks4.0中主要有SOLID(单色),WEB DITHER(网络抖动色),PATTERN(图案)以及渐变填充构成,填充基于封闭路径,这是与瞄边不同之处。这里我们重点来看一下PATTERN填充和各式各样的渐变填充。当我们选择PATTERN填充时,紧挨它的是一条填充图案的选择条,可以选择不同式样的图案,当选择渐变填充即PATTERN下面的LINEAR(线性),RADIAL(辐射),FOLDS(折痕)等时可以对颜色进行编辑后填充到封闭图形中去,我们通常见的多数立体效果即可利用这种渐变填充实现,如图7,这是我们采用辐射填充后的效果。单击在FILL面板右上角的向右箭头选择Eidt Gradient就可以在Firworks4.0中编辑颜色,Fireworks同时还给我们提供了多种材质来填充图案,非常容易就可以得到艺术的效果,如图8,是不是有一种动画片中的能量球效果?这是我们选择DAN材质再将边缘柔化后得到的效果,还有很多效果就等你去发掘了,呵呵。  三.文本制作  无庸质疑,文本是网页制作中传递给浏览者信息的最主要手段,但你有没有想到把文本也做的象图片一样的美观呢?既可以表达自己的意愿,又给浏览者舒适的感受,何乐而不为呢!当然你可以在网页中采取CSS技术来控制文本变化,但那对初学者来讲是难些了,而且它主要是规范文本的,变化效果自然有限,不能满足大家的需要。这时我们可以将文本作成图片来处理,Fireworks4.0也贴心的提供了对文本进行处理的工具,下面我们就来看一下Fireworks是怎么对文本进行处理的。  首先当然要键入文本了,单击工具箱中的文本框,在想插入文本的地方单击一下,会弹出文本编辑框,在这里可以调节字的各种属性如大小,字体等,调节至自己喜欢的程度然后即可键入文本了。提一下,由于这里是将文本作为图片来处理,所以不必考虑别人的计算机里有没有你所使用的字体。一般说来文本是横向编辑的,如果我们想让文本的方向是纵向的该怎么办呢,我们可以在编辑器中选择排布方式为纵向的。控制按钮在控制文本大小框的下面。另外,Firworks4.0提供了文本沿路径的命令,首先我们必需先画一条路径,然后在图中键入文本,最后要全部选定文本和路线(如图9),再利用菜单命令:Text - Attach to Path,使文本沿路径,这里还要重点提一下Text菜单中的Orientation命令,其下属的四个选项分别代表了不同的风格,其中Vertical是使每个字都是竖直方向的(如图10),Skew Vertical是随路径文本有所倾斜,突出路径的流线(如图11),Skew Horizontal是扩张并有所倾斜,而Reverse Direction是反方向,是将文本整体反转,使用频率教少,不再骜述。此外,还可以对字体使用风格,即使用System面板对文本渲染,这时文本不再具备可编辑性,但很容易就可以做出艺术的效果,如图12,这是采用镂空的风格后的效果。你不但可以选用Fireworks自带的风格,也可以自己创建喜欢的风格,并且System不但可以应用到文本中,也可以应用到图象中,非常方便。: M/ b' ^2 x" @) T9 p

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  s) v3 a# Z; z& e1 s图12  四.特殊效果  这里所指的效果不是指再由自己一点一点慢慢渲染出的效果,而是利用Fireworks自带的效果面板及滤镜或导入的Photoshop的滤镜直接针对图形做出大幅的渲染。首先来看Fireworks4.0的效果面板,由于效果较多,我只给大家介绍几款常用的效果,其中Firworks自带的滤镜也体现在其中了。首先是Inner Bevel和Outer Bevel,它们在Use Defaults和Bevel and Emboss中都有体现,可以非常轻松的做出立体的效果(如图13),在制作立体按钮的时候我们可以偷点懒了,呵呵,另外Blur(模糊)更是不可缺少了,喜欢浪漫的朋友可以利用Gaussian(高斯)模糊来对图片整体进行模糊,达到朦胧的效果(如图14)。Sharpen是锐化效果,主要用于对个别部分进行突出显示等,Drop Shadow可以做出阴影效果,Glow是辉光效果,也都是常用的效果,大家可以自己试一试。  Fireworks自带的滤镜虽也不少,但终究不如Photoshop那样多,我们能否引进PS的滤镜呢,这样就可以取两者之长了,答案是能!其实Fireworks怎么不会给我们考虑呢,选择菜单Edit-Preferences,点击到Folders面板,浏览选定Photoshop文件夹中的Plug-in文件夹,再回到Fireworks的Xtars菜单看一下,Photoshop的滤镜是不是老老实实在那儿了?图15就是利用KPT滤镜做成的。
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图15  五.图象输出  既然Fireworks是针对网络图象的软件,这就意味着她输出的图象必然是体积小而且是质量高的。众所周知,在网络上主要流行两种格式,JPEG和GIF,两者都体现了网络图象必需的体积小而且颜色质量完善,作为初学者往往在输出图象时不知所措,不知应该选择哪种,其实在Fireworks出现之前,就是高手也要在多种软件间频繁导入导出,很是麻烦。现在有了Firworks,一切都解决了,Fireworks不但提供了输出向导,使初学者也可以通过对比,自由选择输出格式,也为熟练的使用者提供了预览和直接输出的命令。作为初学者,我们看一下怎么利用输出向导来输出图象的,选择File-Export Wizard,单击两次Continue和一次Exit,就会弹出向导窗口,在这里,我们可以看到选择不同的格式时图象的大小和预计下载的时间(如图16),你也可以自己选择参数对图象进行优化,其中在上首是Fireworks推荐的格式,可以选择不同的颜色范围预览,参数选择在右边的下拉框,总体原则是使图象在质量较高的前提下尽可能的缩小体积。在这方面,Fireworks还提供了切片功能,那是属于较高级的应用,在此就不做介绍了,有兴趣的人可以自己去研究。
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图16  概括说来,利用Firworks进行图形创作多是基于前四个方面,在最后向大家介绍了一下Fireworks的输出功能。当然,由于篇幅所限且Fireworks的强大性例如与Dreamweaver的紧密结合性,不可能将Fireworks的所有功能一一讲述,这就需要大家在使用中多思考,多试验,进行更深一步的挖掘。

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