Fireworks 4 完全教程 创建动画(Animation)(下)

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gggds 发表于 2009-12-27 14:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  刚才我们已经创建了一个动画,如果以传统的方法来实现这个效果所需要花费的工夫简直难以想象,现在Fireworks都为你做好了。现在我们来看一下Frames面版,选择Window->Frames打开它。! d/ m7 X0 o  W
: \  R' D! @1 H% p! T
0 V+ K6 t* {8 u) L

0 j( f4 [+ M/ P* d2 w8 U. A  在Frames面版中可以看到有Frame1-Frame15一共15帧,这就是刚才在object面版中设定帧数时自动生成的,每一帧右面的数字7代表帧的延迟时间,它是以百分之一秒为单位的,即100为一秒,你可以点击右上角的箭头,在菜单中选择Properties来设置每一帧延迟的时间。
% Z9 k3 Y6 @7 v& ~3 k) Y  点击左下角的Onion Skinning按钮会出现“洋葱皮”菜单。“洋葱皮”功能可以帮助你不用在帧之间前后切换就可以对动画进行平滑处理。“洋葱皮”一词来自于传统的动画技巧,当时是使用非常薄的,半透明的描摹纸来查看动画序列的。当“洋葱皮”功能开启后,当前帧前后帧的对象就会显示出来,不过颜色非常暗淡,这样你就能够同当前帧的对象区分开来了。4 s5 n# c8 V4 s, w$ A1 k
  “洋葱皮”菜单中共有以下这些选项: . K3 U4 `% O  b# x
8 G% i7 o* l: X& D( M
3 l( q* T: O: F" l: O2 O- f2 L
% g0 j  e; |$ y2 ^" q" z" Z" q

( X$ x. h  Q$ i' WNo Onion Skinning:关闭\"洋葱皮\"功能,只显示当前帧的内容。
7 C/ k) z  x7 O% B. \- L4 |
: X$ e0 K# W1 c/ `9 [" S: m
0 t! A4 S/ k7 m3 g. k# @+ _
& d: B7 G$ q% X! D+ L& G  I6 K/ O! ]& |: b9 u* N" t
Show Next Frame:显示当前帧及其随后一帧的内容。 - Q/ e' |5 |1 [. D& x

4 r5 |' A8 U; I% D1 K1 x
6 Z* s0 z/ \  m+ a* O& E$ u6 y" B6 \) Q( |

1 W# I, g1 ^1 Q& N7 DBefore and After:显示当前帧及其相邻帧的内容。
2 Q' ]3 @' a* {! }' M1 }, \2 j; Z( L. H5 [+ `6 \! A
" b$ }! p/ c# D6 R+ ^+ k" S
% f" i7 O1 d* S1 G( y

: |: ]; L$ X) S* cShow All Frames:显示所有帧的内容。; s( j4 t. G0 C2 v
( j# S! q  ]& m1 M) s
$ |& J& s7 U' ~  a) l8 F

0 |5 T  L4 {3 \7 F6 g2 E" i/ O: P
Custom:你可以设置显示帧的数目,控制\"洋葱皮\"的透明度。
" [1 Q: s0 ]! [' r5 g9 {+ h5 E, s% E3 ?% R1 _

& L# N; _3 }& N1 r+ k& a) I
7 t/ U! B  E# r# `' W' g
1 f3 D% ^1 [0 N: PMulti-Frame Editing:选取并编辑所有可以看到的对象,如果取消,就只能选取和编辑当前帧的对象。 ( |7 ^! E2 ^) S: q& k. W4 o
  下面的显示效果就是用运用了“洋葱皮”Show All Frames之后的结果。 / S$ k2 z3 V! K  h0 a

! q0 F. n) R6 {- H$ e
/ s5 |+ ^2 r  f! m
% v5 v! k& |* r8 S' r8 ?  “洋葱皮”菜单边上的是GIF Animation Looping按钮,用来控制动画循环回放的次数。
) D0 k0 M# i& v& G: o8 i% ?  有的时候,一个gif动画并不单单只是一个动态的效果,你可能还需要在画板上加上一些静态的元素,例如公司的Logo等等,如果你现在将这些对象添加到画板上再回放动画,你会发现静态的元素仅仅出现在某一帧上,而其余的帧并没有分享到这个静态的对象。这是因为Fireworks有一个分享层的概念,只有将这个层分享后它的内容才会出现在每一帧上。选择Window->Layers,打开Layers面版。: o2 s) G) z. o6 I
8 U' [! ~# W/ Z* w3 d  S

$ P. G! ^, c0 {' X+ Y6 X: x) ?/ U( N$ l) Y2 q  I7 M
  在Layers面版中,我们可以看到一个动画层和刚才添加的静态对象所属的层,选中这个层,点击右上角的箭头,在弹出的菜单中选择Share This Layer实现对这个层的共享,这样它就会出现在每一帧中了,共享之后的层会出现一个共享的记号,如图: - v/ b. J" l& b

- F3 j) t( B( n! A  E
3 Y/ S# J2 r" @, Q) ?( M; q  g3 b: ~4 C- @6 L* ?. _
  在共享图层之后,Fireworks会将所有帧上该层的对象删除,因此习惯上先绘制静止的对象,然后应用动画的效果。% }3 h5 f; p( q7 _3 E
  Preview动画效果满意后,我们要做的最后一件事就是将动画文件输出,选择File->Export Preview进行输出预览,关于输出动画的选项参数,请参考专门的介绍,需要注意的是,输出动画gif时需要选择Animated GIF格式,这是输出后最终的结果。

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