[心德类] 影响效果图的六大因素

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gggds 发表于 2012-2-29 00:00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1)建模。模型的精细度在很大程度上影响着最终渲染效果,因此建模越精细越好。! \7 I# f5 t7 J3 i3 |; v
(2)灯光的布置及大小。灯光不宜布的太平均,要有对比(灯光的颜色、大小),但也不能太乱,要
& c0 h: q( ]+ V8 d( O注意空间的主次、层次之分,光域网的运用也很关键(场景不同,光域网的运用也要不同),不要滥用光域网。/ f: x- T! T5 O/ _
(3)材质质感的体现。材质质感的体现不仅仅指地板等模型的主体材质的质感,一些细节部分的材质也应
/ @, A6 j" g: b; b# D表现到位。同时还应注意材质颜色、光滑度、凹凸(粗糙面)、材质贴图的对比,这样画面效果才能更丰富。! Z$ d  ?# L  W# _* z' l' J. `
(4)色调的搭配。即材质及灯光色调的搭配,在一幅图中,材质及灯光的色调不仅要有对比,还应谐调
7 b- f8 a0 k/ U4 B4 V- d# f  K) [统一。首先场景应该有一个整体的色调,比如冷色调或暖色调,如场景是以冷色为主,可以在场景中加入. p- @3 ?, W5 r2 V- _
少许暖色,使场景有一些对比。, z: F7 H0 z8 q2 W: u/ W6 n# P# n
(5)构图。构图要把最精彩的部分展现出来,构图紧凑,要有疏密对比,还要注意点、线、面的结合运
. o! I3 T1 v( ^+ W2 }' X. [7 v5 o  r用以及虚实之分。' |; n* d5 v* `$ T( J
(6)配景。它能在场景中起到补充和烘托的作用。配景要注意与整体场景相和谐,如光线方向、大小比例、/ u7 H( W$ ~/ f/ t2 Z0 e8 f
整体色调等,切忌喧宾夺主。
付哥 发表于 2012-3-30 09:30:40 | 显示全部楼层
很受益

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