- i- y$ K0 ]8 }/ b$ q- U* b; k《新火星人-3ds max 插件白金手册》配套DVD光盘! _; u }- H/ w* o' d
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0 I6 { ?2 b6 O* E+ L! G; G3 ?策 划:王琦电脑动画工作室
) Y9 ^1 ]- D4 l& |- t* K( _编 著:亓鑫辉
( b8 W9 T/ l x% j: n4 Q软件开发:北京火星时代科技有限公司
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出 版:兵器工业出版社、北京科海电子出版社
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版 次:2005年1月第1版
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版 号:ISBN 7-80172-348-1
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定 价:88.00元(1DVD和一本500页手册)
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书籍简介6 B/ I- v( s. B% h& r/ N
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本书重点讲解了 11 个功能强大的 3ds max 插件:一些插件是刚刚问世的,如第一个真正基于流体动力学的烟雾和火焰模拟插件 AURA ;还有些插件虽然久负盛名,可是很少有教材涉及它们,如: Thinking Particles (思维粒子)、 Darwin (生物建模)、 ClothReyes (唯一可以模拟布料撕裂效果的插件);更有一些是功能异常强大的,如 CAT (多足角色骨骼)、 Xfrog (唯一可以模拟真实植物生长的插件)、 Vehicle Simulator (专业车辆动力学模拟插件)、 Power Solids (强力倒角建模插件);也有默默无闻、然而非常实用的小插件,如 Gesture Max (将 Poser 模型、材质和变形通道导入到 3ds max 中,并自动加上 Character Studio 的骨骼和蒙皮)、 Mimic (非常实用的口型动画模拟插件)。影视特效、广告中广泛使用的 RealFlow 也是本书一大靓点:广告中经常看到一滴水落到水面上激起水花的效果,通常是高速摄影机实拍得到的,本书将详细介绍用 RealFlow 实现这个效果的过程;电影《终结者》中液态金属人的效果相信大家都记忆犹新吧!地上的一滩水慢慢凝聚成一个液态金属人 …… 书中也有该特效的制作方法。此外,本书还对 Poser 5.0 中新增的动力学布料和动力学毛发以及 3ds max 的表达式知识进行了深入学习。
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本书由王琦电脑动画工作室策划推出,作者为火星时代培训基地主讲教师,拥有丰富的教学经验,讲解深入浅出,不仅适合影视广告、游戏开发、建筑表现等专业人员学习、应用,初学者也能很快掌握。配套 DVD 光盘包含近 50 个视频教学案例,与文字教学相辅相成,极大地降低了学习难度。配套光盘还提供了相关教学的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。
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视频教学索引& C- L/ X% m* M& p% V
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第1章 Power Solids 强力倒角
5 h \8 E* }, H: y T# j1.1 Power Solids简介
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1.2 Power Solids基础篇-骰子的建立
' E- q. C. j. u1.3 Power Solids提高篇-鼠标的建立
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1.4 Power Solids终结篇-制作手机
8 U- r0 ]; }- z第2章 CAT 多足骨骼
( r3 U2 \, c$ w. n0 ?* C9 S3 P2.1 CAT概论
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2.2 CAT入门篇-创建自己的四足动物骨骼
' L. w1 l5 z+ @0 c/ r
2.3 CAT提高篇
, p- T* P% I# w- ?3 P' W; r" M7 ]2.4 CAT终结篇
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第3章 Thinking Particles 思维粒子
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3.1 Thinking Particles简介
6 v# D' ?" M. N1 k- U9 a/ |8 ^3.2 Thinking Particles基础篇
9 y: r5 Q; g2 S/ _6 ~2 j3 ?* Z2 u/ X
3.3 Thinking Particles提高篇-粒子爆炸
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3.4 Thinking Particles终结篇-极限爆炸
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第4章 ClothReyes 超级布料
. i; H/ D' r) K4.1 ClothReyes简介
7 s$ L, J' W5 i) T
4.2 ClothReyes基础篇-刚体动力学
0 [3 b" N. P$ \3 n$ ^) H3 _% Y
4.3 ClothReyes提高篇1-撕裂布料
4 }4 Z* o! L r8 j8 D4.4 ClothReyes提高篇2-小偷的下场
* [& c+ x% t' w7 w/ i8 H" a. E6 u& a4.5 ClothReyes附加篇-Creature Creator
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第5章 Phoenix&AURA 凤凰火焰
8 i5 `$ {) c/ f; ~% C5.1 Phoenix简介
( h0 t) K9 x& Q. }$ p6 L8 X
5.2 Phoenix入门篇-燃烧的五环
( Z1 s! R7 f, l8 W; C: M
5.3 Phoenix提高篇-煤气灶燃烧
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5.4 Phoenix终结篇-哭泣的蜡烛
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5.5 Phoenix补充篇-AURA
% T7 X7 S7 e1 I8 v, h1 F, V第6章 RealFlow 流体动力学
( g+ `) @9 [9 n8 w6.1 RealFlow简介(手册)
; v0 y2 e; l+ n( Y
6.2 RealFlow基础篇-终结者之液态金属人
+ r* [$ Q) t! C5 F6.3 RealFlow提高篇-水滴落入杯中
- E# E# A+ m) H3 ^5 j/ y6.4 RealFlow终结篇-酒和苹果的强强碰撞
" c! w) W" F3 S/ P, V8 n第7章 Poser
' P- F' B7 u4 ?4 O" [, ^% O7.1 Poser简介
1 h0 L. Q. T. x- D$ T6 i7.2 Poser基础篇-紧身衣服的制作
( z# V) H5 n$ d2 u1 m0 o ~
7.3 Poser提高篇-自带动力学头发和衣服
7 e" H' Y9 {1 \& Q2 C
7.4 Poser终结篇1-终极口型插件:Mimic pro 2.0
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7.5 Poser终结篇2-与Max动作互导插件:Maximum Pose 3
; P- F( h& p$ A第8章 Gesture Max-Poser导入3ds max
6 F: [1 v! a4 p- } C8.1 Gesture Max简介
6 t" u# X3 L' R0 X; `4 h2 g
8.2 Gesture Max入门篇-模型导入
: W" C4 r0 K4 D
8.3 Gesture Max提高篇-变形通道与骨骼的修改
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8.4 Gesture Max终结篇-与Character Studio的结合
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8.5 Gesture Max补充篇-与CAT、Bones Pro 的完美结合
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第 9 章 Xfrog 植物建模
8 u9 u" f$ |6 W# I9.1 Xfrog简介
3 q8 T: n8 Q2 c' z6 P' O9.2 Xfrog入门篇-情人节的礼物
0 O- v% m3 V) n: s( `1 C" i9.3 Xfrog提高篇-绽放的玫瑰
4 W8 I( Z O2 `- c- T9.4 Xfrog终结篇-百合花生长过程
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第10章 Vehicle Simulator车辆动力学模拟
7 t* N4 g4 F; G% y1 G
10.1 Vehicle Simulator简介(手册)
W+ O* R; D9 K1 @10.2 Vehicle Simulator基础篇-恶劣碰撞
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10.3 Vehicle Simulator提高篇1-速度表盘
: E0 [+ w+ D3 h! m& y10.4 Vehicle Simulator提高篇2-转向灯
) \! I! m4 [( m0 S; ]10.5 Vehicle Simulator终结篇-履带战车
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第11章 Darwin 动物建模
- y; N. M; `5 M1 k+ @. \9 `' C, o11.1 Darwin简介
6 P" x$ l) p0 C) @& d) T
11.2 Darwin入门篇-十分钟创建一条鱼
+ E: ?7 [% J! g: G% {6 _5 n
11.3 Darwin提高篇-侏罗纪再现
8 [+ C3 G, f2 V0 r3 L3 c11.4 Darwin终结篇-失落的世界
- ]+ B0 B4 X3 J+ l" v$ e4 k1 Q
第12章 3ds max 表达式
5 a7 E7 |1 Y; ^& U( x0 _12.1 表达式简介
0 l: A; x5 v3 u, I12.2 表达式基础篇-工地上的大家伙
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12.3 表达式提高篇-独轮车
0 j6 \. I& ^$ c. E% [) \12.4 表达式终结篇-臭虫爬行